EA第一财季收入公开 质量效应:传奇版的销量远远超出预期

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EA第一财季收入公开

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8 月 5 清晨新闻,艺电(EA)该公司今日公布 2022 财年第一财季财报。报告显示,艺电第一财季总净收入为 15.51 亿美元(约 100.35 净利润1亿元) 2.04 与去年同期相比,1亿美元 3.65 1亿美元相比下降 44%。

因《Apex双人成行和质量效应:传奇版的销售成绩优异,EA 2022财年开始良好,收入超出预期。

EA CEO Wilson表示前三款质量效应游戏《质量效应:传奇版》的销量远超预期。

今年5月,《质量效:传奇版登陆steam这款游戏包括备受好评的质量效应和质量效应 二、质量效应 3》,steam上面的所有评估都是「特别好评」,好评率高达91%。最近的评价达到了「好评如潮」。《质量效应:传奇版》的具体销售数据尚未披露,但应该是Steam最高在线玩家为59817人,仅次于《Apex辅助》的Steam在线第二高EA游戏。

即时服务游戏,《Apex第九季度每日球员峰值打破新纪录,第一季度平均每周球员超过1300万。《FIFA Online 4.每天,每周和每月的活跃玩家都打破了记录。在完整的游戏销售中,《质量效应:传奇版》和《双人成行》(上财年底销售)表现出色。

EA 另一款单机游戏《双人成行》于2021年发布,也超出了预期。

EA COO兼CFO Blake Jorgensen上个季度的巨大成功主要是由于最近发布的游戏表现出色,以及EA 不断努力实时服务游戏。本季度将出售体育游戏,假期将及时出售《战场2042》。EA 它将保持强大的驱动力。

EA20222022财年年收入,将预期收入从68亿美元增加到68.5亿美元,净预定值从73亿美元增加到74亿美元。利润从3.9亿美元增加到4.56亿美元。目前季度,EA预计收入将增长54%至17.8亿美元,净预定值将增长90%至17.3亿美元,预计利润将下降43%至1.05亿美元。

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