DICE总主管称并没开发设计《人间地狱辅助》现阶段将全力以赴致力于《战地》开发设计

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DICE总主管称并没开发设计《人间地狱辅助》现阶段将全力以赴致力于《战地》开发设计

DICE新一任经理RebeckaCoutaz表示个人工作室没有时间考虑非《战地》著作,由于个人工作室现阶段仅致力于《战地》手机游戏IP,目标是将自己打导致FPS手机游戏的管理者。

尽管该个人工作室在过去的20年来关键专注于《战地》系列产品,但有时也会开发设计其他游戏,包含《人间地狱辅助》和《星球大战:前线》系列产品。

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自上年11月添加DICE后,外国媒体GamesIndustry.biz初次访谈到RebeckaCoutaz,问起《人间地狱辅助》这种新项目是不是没在开发设计。

她回复说:完全没有在开发设计,人们只关心《人间地狱辅助》。没有时间做其他事情,这就是我们想要做的。三年后,人们想变成第一人称射击手机游戏大佬,这是我们的总体目标,都是DICE劳动所得的。

在《人间地狱辅助》先发失败后,Coutaz表示DICE花了超出6月时间去修补和改善这一款手机游戏,以致于她们自信心地将第一本赛季延迟到2022年6月初,并且个人工作室获得了非常好的意见反馈。

游戏玩家喜爱大家给予的地形图和具体内容,因此这对我们来说是一场获胜,使我们觉得更强。

我们的团队是来制做《战地》的,她们对《战地》充满激情。人们有很多《战地》老战士。因此对我们来说健全《人间地狱辅助》及其我们能够给予给游戏玩家的用户体验是非常重要的。大家欠他们的。

希望精英团队可以为《人间地狱辅助》感到骄傲。这就是她们所寻求的,他们的心和激情在这儿。大家非常非常还以DICE为荣。

我们希望DICE可以变成欧洲地区第一人称射击网络游戏的引领者,同时也是世界上最强大的网络游戏公司之一。这是一个非常棒的精英团队。大家要一起创造魔法。

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