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近日Bloober Team《寂静岭2:重制版》开发者视频发布,讨论了重制版的开发愿景,并与原开发者伊藤畅达合作(Masahiro Ito)和山冈晃(Akira Yamaoka)的合作。
Bloober Team为了保持独特的寂静岭氛围不变,同时现代化游戏的许多方面。重制版的一个变化是将原来的第三人称视角改为第三人称肩视角。
创意总监兼首席设计师《寂静岭2:重制版》Mateusz Lenart表示,Bloober Team团队的目标是以一种新的形式重现原始的经典元素。从过肩的角度来看,是为了带来更多的身临其境的体验,吸引玩家进入寂静岭的雾街。
此前Bloober Team据透露,《寂静岭2:重制版》已开发三年,并进入后期制作阶段。这部作品最早将于2023年发布并登录PS5和PC(Steam)平台,主机端会在PS5独占一年。
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